martes, 29 de julio de 2008
Tráiler de Resident Evil: Degeneration
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miércoles, 23 de julio de 2008
Impresiones - Metal Slug 7
Lo primero, decir que al tratarse de la versión japonesa, es posible que cambie en algunos aspectos de cara al lanzamiento europeo.

Pero vamos al tema. El juego sigue el guión clásico de la saga: Un mata-mata en el que tendremos que acabar con todo lo que se nos ponga por delante, ya sea mediante el uso de una gran variedad de armas de fuego, como mediante el uso de vehículos, todo ello impregnado de un gran sentido del humor.
En el apartado técnico, el juego se mantiene fiel a la recreativa, con gráficos en 2D y un diseño tipo dibujo animado; todo con un diseño bastante cuidado.
En el aspecto jugable, el juego también se mantiene fiel a la recreativa: multitud de enemigos a los que disparar sin cesar, presos a los que rescatar, muerte al primer impacto (excepto con un personaje) y enormes jefes finales.

Destacar dos aspectos negativos: por un lado, se echa de menos un joystick a la hora de disparar, ya que la crueceta de la DS no es lo más eficiente. Por otro, el nulo aprovechamiento de la pantalla inferior, ya que sólo se nos mostrará el mapa del nivel en el que estemos.
Los modos de juego son dos: el modo normal, en el que deberemos de superar 7 niveles siguiendo el planteamiento clásico del juego (con 3 modos de dificultad y 6 personajes disponibles); y por otro, el modo "Escuela de Combate", que basicamente es el modo normal, pero buscando obtener récords para el ranking (más puntos, mas presos...).

En definitiva, un buen juego que sigue los esquemas de la saga, divertido y frenético; pero al que se le echan en falta más modos de juego o el uso de la táctil. No obstante, gustará tanto a los seguidores de la saga, como a aquellos que lo jueguen por primera vez.
Veremos en que queda la versión europea, pero la cumple con nota. Leer Mas...
sábado, 19 de julio de 2008
Ventas USA Junio
Destacar varias cosas: Por un lado, Wii se sitúa como la sobremesa más vendida en USA en términos globales, al superar a 360. Por otro lado, Nintendo DS supera los 20 millones de unidades vendidas.
Hardware:
1- Nintendo DS: 783.000 (total 20.778.150)
2- Wii: 666.700 (total 10.836.678)
3- Playstation 3: 405.500 (total 4.853.800)
4- PSP: 337.400 (total 11.995.420)
5- Xbox 360: 219.800 (total 10.465.032)
Software:
1- PS3 Metal Gear Solid 4: 774.600
2- DS Guitar Hero: On Tour: 422.300
3- Xbox 360 Ninja Gaiden 2: 372.700
4- Wii Wii Fit: 372.700
5- Wii Wii Play: 259.100
6- Xbox 360 Battlefield: Bad Company: 346.800
7- Wii Mario Kart Wii: 322.400 (2 229 800)
8- Wii Lego Indiana Jones: 294.500
9- DS Lego Indiana Jones: 267.800
10- PS2 Lego Indiana Jones: 260.300
miércoles, 16 de julio de 2008
Primeras imagenes de Call of Duty 5
Lo poco que se sabe sobre la versión de DS, es que estará ambientado en el frente del pacífico, como en el resto de versiones del título

Más imágenes:

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Anunciado Dead Rising para Wii
Según la revista, el juego se creará a partir de la versión de 360, buscando que las diferencias gráficas sean lo menores posibles. Además, contará con modos de juego destinados al público casual.
Tras el salto, los scans de la revista, en donde se puede ver un estilo de juego que recuerda a Resident Evil 4, sobretodo en los QTE.
Esperemos que a lo largo del E3 se informe de más cosas.

Más imágenes:




E3 - Resumen Conferencia Nintendo
Aquí está el resumen con lo más importante del día:
- Anunciado Animal Crossing: Town Folk para Wii. Se anuncia también el Wii Speaker, que permitirá hablar con otros jugadores (el tan ansiado chat de voz). A primera vista, el juego parece que no difiere mucho del AC de Game Cube, sobretodo gráficamente. Se incluye la ciudad como lugar a visitar además del pueblo.
-Más datos sobre el ya anunciado Wii Motion Plus, que permitirá control 1:1 con el WiiMote. Costará 49 dólares, y vendrá incluido con Wii Sports Resort. Se realiza una demostración de lanzarle un freeshbe a un perro.
- Wii Music salió a escena con más de 60 instrumentos. Miyamoto tocó algunos de los instrumentos a modo de ejemplo.
- Vídeos de Raiving Rabbids TV, Call of Duty 5 y Star Wars Clone Wars para Wii.
- Repaso a las ventas. Nintendo espera vender 70 millones de DS
- Se anuncian GTA Chinatown Wars, Pokemon Ranger 2, y se habla de Spore Creatures; todos para DS.
- Se habla de posibles funcionalidades para DS en aeropuertos que no tengan que ver con jugar.
Y poco más dejó la conferencia. La verdad es que DS estuvo muy abandonada, sin apenas novedades quitando el GTA. Y Wii, pues más de lo mismo. Leer Mas...
Abierta web GTA: Chinatown Wars

martes, 15 de julio de 2008
GTA llega a DS
Lo poco que se sabe, es que el juego se desarrollara en una Liberty City moderna, con nuevos personajes. Leer Mas...
martes, 8 de julio de 2008
Ubisoft y su política - Parte 2
Otro aspecto que tiene Ubisoft, es que siempre está dispuesta a portear juegos de la pasada generación. En principio no parece que haya nada malo ¿no? Capcom ha hecho muy buenas adaptaciones, como Resident Evil 4 o Okami.
Pero el caso de Ubisoft es distinto. Ellos no sólo hacen un port 1:1, sino que destrozan grandes juegos de la generación pasada. ¿Me explica alguien cómo hicieron para arruinar Far Cry en Wii? ¿O cómo el Brothers in Arms de Wii, se ve como un título de Nintendo 64?

Vayamos recopilando pues: Catálogo repetitivo, cutreports, copias baratas...
Otra cosa que "me encanta" de Ubisoft, es el excelente trato que da a las consolas con las que trabaja. Veamos algunas de sus declaranciones:
"Wii jamás movería Assassin´s Creed, es solo para juegos ocasionales"
"Wii es una consola con la que financiar grandes producciones para otras compañías"
Vamos, que no sólo hacen juegos basura, sino que encima tienen la poca verguenza de restregarnos por la cara, que el dinero que sacan con ello lo dedican a hacer grandes proyectos para otras consolas.
Claro que Nintendo no es la única mal parada por las acciones de Ubisoft. Si no, que se lo pregunten a la PSP, a la que han mandado a hacer gárgaras para sacar más juegos para DS (obviamente, les sale más a cuento hacer cutre juegos en DS, que en PSP, porque les cuesta menos tiempo y recursos).
Pero atención, que Ubisoft se vanagloria de ser una de las thirds que más ha apoyado a Wii desde su lanzamiento. Veámos si tiene razón:
- Red Steel: El único juego "decente" que han sacado, pero que no ha sido más que vaporware barato. Prometía mucho y se quedó en la nada por querer sacarlo con prisas. No le hubiera venido mal tampoco unos cuantos testeadores para solventar sus múltiples bugs. Lo malo es que aún hay gente que espera una segunda entrega.
- Nitro Bikes: El juego de motos con las ruedas cuadradas. Un intento de hacer un Excite Bikes, que se quedó en la nada.
- Prince of Persia - Rival Swords: Cutre port de la generación pasada.
- Driver Parallel Lines: Otro port
- Brothers in Arms: Port...
- Emergency Heroes: 43% en GameRankings. Con eso queda dicho todo.
- Catz, Dogz, Horsez: Casualidades a punta pala
- Rayman Raiving Rabbids: Mucha gente dijo que esbaa bien para multijugador. Entonces los de Ubisoft se emocionaron, y se liaron a sacar secuelas.
- Splinter Cell: Enésimo port...
- Far Cry Vengeance: Ejemplo de cutreport que jamás debería de haberse hecho.
Y bueno, alguno me dejo en el tintero. ¿Dónde están los Rainbow Six Vegas?¿Assasins Creed?¿Ghost Recon Advance Warfighter?¿Brothers in Arms 3?¿Splinter Cell 5?
Ah, no, que es que esos juegos no venden en Wii, porque Wii es para casuals. Pero claro, luego llorarán porque dirán que Nintendo es la única que vende software.
¡SEÑORES, TRABAJEN UN POCO!
Hace días que se demostró que Wii NO es una consola para casuals. Que los buenos juegos venden. ¿Le ha ido mal a Activision con el Guitar Hero? ¿No es Capcom la que ha vendido muchísmo más de lo esperado con los Resident? ¿Qué tal ha vendido Sonic y los Anillos Secretos, o Mario & Sonic? ¿O Lego Star Wars?
Al final me estoy desviando demasiado del tema así que trataré de hacer un resumen:

Ubisoft es el clase de compañías que no deberían de existir. Sólo buscan ganar dinero (como todas), pero a costa de juegos basura, hechos en dos meses y sin gastarse un duro. Por mi parte, no pienso comprar más un juego en cuya carátula aparezca el logotipo de Ubisoft. Es una cuestión de principios. Vosotros haced lo que veais, pero tened en cuenta, que con cada juego que comprais de Ubi, estais colaborando a que ellos sigan actuando así.
Si alguno quiere comentar algo, tiene a su disposición los comentarios del post.
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lunes, 7 de julio de 2008
Ventas software en Europa
Destaca el lanzamiento de Super Smash Bros Brawl para Wii, que se sitúa en el primer puesto de ventas en los tres países. Además, en el top ten aparecen un buen número de juegos de las consolas de Nintendo, sobretodo en Gran Bretaña y Alemania.
España
01. Super Smash Bros. Brawl (Wii)
02. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
03. Wii Play (Wii)
04. ¿Qué Cocinamos Hoy? (DS)
05. Grand Theft Auto IV (PS3)
06. Top Spin 3 (PS3)
07. Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP)
08. Dragon Ball Z: Burst Limit (PS3)
09. Brain Training (DS)
10. The Sims 2 Megaluxe (PC)
Reino Unido
1. Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
2. Battlefield: Bad Company (EA)
3. LEGO Indiana Jones (LucasArts)
4. Big Beach Sports (THQ)
5. Beijing 2008 (Sega)
6. Top Spin 3 (2K Sports)
7. Wii Fit (Nintendo)
8. Mario and Sonic at the Olympic Games (Sega)
9. Wii Play (Nintendo)
10. The Bourne Conspiracy (Vivendi)
Alemania
01. Super Smash Bros. Brawl (Wii)
02. Mario Kart Wii (Wii)
03. Battlefield Bad Company (PS3)
04. The Sims 2 Ikea Home Stuff (PC)
05. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
06. Wii Play (Wii)
07. Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP)
08. Wii Fit (Wii)
09. Brain Training (DS)
10. Mario Kart DS (DS)
Abierta la web de Chrono Trigger
En la web podeis ver el primer tráiler del juego, en el que además de las primera imágenes in-game, también aparecen ilustraciones de los personajes; cuyo diseño está a cargo de Akira Toriyama, el creador de Dragon Ball.

domingo, 6 de julio de 2008
Otro anuncio: Rewind
Este no es el primer shooter on-rails que aparece en DS, que ya cuenta con títulos como Dead & Furious, o Simple Series 32: Zombie Crisis. Leer Mas...
Avance: Moon
En este caso nos meteremos en la piel del Mayor Kane, miembro de un grupo militar que ha encontrado evidencias de vida en la Luna.
El juego recuerda bastante a Metroid en cuanto a planteamiento, si bien Moon estará más centrado en la acción, si bien también habrá que resolver algunos puzzles para poder avanzar.

Por lo dicho por los desarrolladores, la historia será muy importante en el juego, con la inclusión múltiples cut-scenes para explicar su desarrollo.

Además, en el juego podremos controlar diversos vehiculos, como un boggye lunar, o un robot que nos servirá para resolver algunos de los puzzles.
Lamentablemente, el juego no dispondrá de modo multijugador, ya que han preferido centrasrse en el modo de un jugador. Su fecha de salida está prevista para finales de año.

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sábado, 5 de julio de 2008
Made in Japan
En la sección incluiré una pequeña descripción del juego, con imagenes.
Aquí viene la primera entrega:
Power Pro Kun Pocket 10 - Deportes
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Juego de beisbol en el que manejamos a unos muñecos cabezones. Graficamente está bastante bien. En Japón tiene mucho éxito, y ha llegado a aparecer hasta en USA. También hay versión para Wii. Os lo recomiendo, aunque no os guste el béisbol.

Simple Series 32: Zombie Crisis - Disparos

Una alternativa al Dead & Furious. Es decir, dispara a todo lo que veas en pantalla, aunque con un sistema de recarga menos coñazo. Es de la serie Simple, así que por lo que cuesta, tampoco se puede pedir mucho.

Jump Ultimate Stars - Peleas

Juego de peleas en 2D, que reune a 300 personajes de 41 mangas distintos: Naruto, One Piece, Bola de Dragón, Bleach, Captain Tsubasa, Saint Seiya...
El estilo de juego es parecido al de Smash Bros (salvando las distancias), y graficamente me recuerada a los Naruto en 2D de DS.
Incluye multijugador Wi-Fi.
No llegó a salir de Japón por problemas de licencias con alguos de los mangas.

Y hasta aquí esta primera entrega de Made in Japan. Pronto más
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Nuevas imágenes de Dragon Ball DS

Más imagenes en la entrada.



viernes, 4 de julio de 2008
Récord de ventas de Guitar Hero: On Tour
Guitar Hero: On Tour, es la primera entrega de la saga que aparece en DS, e incluye un periférico a modo de guitarra.

Caratula de SmackDown vs Raw 09

El juego aparecerá en Nintendo DS y Wii, entre otras consolas. Leer Mas...
jueves, 3 de julio de 2008
EA podría tener la exclusividad de la LFP

Como podeis ver en la imagen, entre las ligas licenciadas no aparece la española (sí otras como la italiana o la holandesa). Esto hizo saltar los rumores sobre la posible no inclusión de la Liga Española (al menos, de forma licenciada).
Pues bien, la LFP ha salido al paso, confirmando que en este momento, sólamente EA tiene los derechos de la Liga Española.
Si Konami se hará con los derechos proximamente, o el motivo de que no se haya hecho con ellos ya, es algo que se desconoce. Leer Mas...
Confirmado: Chrono Trigger en DS
El juego será un remake de la entrega original para SNES, considerada por muchos como el mejor RPG de la historia.
Poco más se sabe del título, cuyo lanzamiento europeo no tiene fecha todavía, y en USA se espera para este 2008. Leer Mas...
miércoles, 2 de julio de 2008
Menos de dos semanas para el E3
Rumor - Chrono Trigger DS
De momento, Square-Enix no ha hecho ningún anuncio oficial, pero ha aparecido esta web que ha hecho saltar todas las especulaciones.
Estaré atento a cualquier novedad sobre el tema. Leer Mas...
Eledees se expande a DS
También han aparecido las primeras imágenes:

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martes, 1 de julio de 2008
Prince of Persia Exclusivo para DS
Veremos en lo que queda viniendo de Ubisoft. Leer Mas...
Anunciado FIFA 09
Sobre la versión de DS, la única novedad que se conoce será la inclusión por primera vez del modo "Be a Pro". Se espera que salga al mercado en el mes de octubre. Leer Mas...
Ubisoft y su política - Parte 1
Los casuals siempre han existido, sólo que hasta ahora nunca se les había dado importancia: ¿Quién no recuerda esos juegos destinados a niños de 4 años (Telettubies Adventure), o juegos basados en series y películas infantiles? Eran pocos, por lo que no pasaba nada.
Pero con el cambio de mentalidad de Nintendo, la gente empezó a hacer la absurda distinción entre Hardcore Gamer y Casual. No voy a hablar de este tema, porque primero, es algo que ya está muy trillado, y segundo, me parece absurdo.
De lo que sí quería llamar la atención es sobre la política que ciertas empresas del sector están realizando en torno al público casual.
No me parece mal que se extiendan los videojuegos a toda la sociedad, siempre y cuando se haga bien. Nintendo es un ejemplo: las Touch Generation han permitido que millones de personas que no habían tocado una consola en la vida, cambien de mentalidad y vean los videojuegos como una forma de entretenimiento igual que el cine o la televisión. Pero lo han hecho con juegos de calidad: Brain Training, Wii Sports, Wii Fit, English Training, Big Brain Academy... No son juegazos, pero cumplen su cometido de forma correcta.
Pero en cambio, hay otras empresas como Ubisoft, que tienen una simple ley: "Forrarnos con títulos cuyo desarrollo dure dos meses". No hay más. Veamos un poco el catálogo de Ubisoft en las consolas de Nintendo y si verdaderamente están justificadas las críticas:
-Imagina Ser Patinadora, Imagina Ser Estrella de Pop, Imagina Ser Cocinera, Imagina Ser Diseñadora de Moda, Imagina Ser Mamá, Imagina Ser Veterinaria
-Bunnyz, Tigerz, Dogz, Dogz 2, Catz, Horsez, Hammsterz, Dolphinz
-Mi Tienda de Cachorros
-Mi Experto en Inglés, Mi Experto en Francés, Mi Experto en Vocabulario, Mi Experto en Vida Sana
-Reto Mental, Maths Play, Mind Quiz

Resumiendo: 6 juegos de Imagina Ser, 8 de "Animalz", 4 de Mi Experto en, y 3 de habilidad mental. Y no incluyo juegos sueltos que tienen, como Mi Granja de Animales.
Más de 20 juegos sacados en apenas un par de años, todos ellos con temáticas idénticas.
Esto ya empieza a oler a repetición, pero veamos a ver estos parecidos razonables:
Dogz->¿Nintendogs?
Mind Quiz->¿Brain Training?
Mi experto en Vida Sana->¿Wii Fit?
¿Parecidos? No, será cosa mía.
Bueno, de momento lo dejo aquí, en una siguiente entrega seguiré hablando del tema
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